Por que dados de videogames podem ser a chave para a inteligência artificial geral

Startup General Intuition, avaliada em US$ 2,3 bi, usa dados de jogos para treinar modelos de mundo e superar limitações físicas dos grandes modelos rumo à IA geral.

Os grandes modelos de linguagem atuais, como ChatGPT e Claude, demonstram proficiência excepcional no processamento de texto, mas esbarram em uma limitação fundamental para a inteligência artificial geral (AGI): a compreensão de como os objetos se movem no espaço e no tempo. Essa lacuna na percepção física tem impedido que a IA generalize habilidades do mundo real, um obstáculo que uma nova geração de startups busca resolver por meio de uma fonte de dados inusitada: os videogames.

Essa é a premissa da General Intuition, uma startup sediada em Nova York e apoiada por Jeff Bezos, que acaba de arrecadar US$ 320 milhões em sua mais recente rodada de financiamento. A empresa, avaliada em US$ 2,3 bilhões, aposta que os modelos de mundo treinados com dados de ambientes virtuais de jogos representam o próximo grande salto para a inteligência artificial física, superando a internet tradicional como principal fonte de treinamento.

A rodada de investimentos contou com a participação do fundo Coatue, do ex-CEO do Google Eric Schmidt, além de pesquisadores do MIT e do Google DeepMind. A General Intuition nasceu como uma derivação da plataforma de jogos Medal TV, aproveitando a vasta quantidade de dados espaciais e de interação gerados em ambientes de simulação para refinar a compreensão física de seus algoritmos.

Em recente entrevista, Pim de Witte, CEO da empresa, detalhou como a transição de dados textuais para dados de simulação tridimensional pode acelerar o desenvolvimento de uma IA verdadeiramente geral. No entanto, o executivo também abordou as complexas implicações éticas dessa tecnologia, estabelecendo limites claros sobre o uso de seus modelos, especialmente em relação a aplicações no setor de defesa e militar.

Imagem: Intel Free Press / Wikimedia Commons — CC BY-SA 2.0

Paulo Junio

Paulo Júnio de Lima é Administrador com MBA em Marketing Digital e especialista em estratégia, inovação e gestão de projetos. Na Comunicação e Relações Públicas da Grande Loja Maçônica de Minas Gerais, desenvolve soluções para fortalecimento institucional. Com passagens por ORO, Agência Open, Brasil84 e VTIC, acumula experiência em marketing digital, branding e transformação digital. Certificado pelo IA Lab do Estúdio Kimura, aplica inteligência artificial em design, automação e comunicação. Membro ativo da Ordem DeMolay há mais de 18 anos, atua também em projetos sociais e educacionais.