Intel aposta em inteligência artificial e anuncia plataforma portátil para games

Intel anuncia plataforma portátil de games com chip dedicado e foco em inteligência artificial na CES 2026.

A inteligência artificial está cada vez mais presente no desenvolvimento de hardware, e a Intel deu mais um passo nessa direção ao anunciar, durante a CES 2026, a criação de uma nova plataforma portátil de jogos. A iniciativa inclui hardware, software e um chip dedicado voltado especificamente para dispositivos handheld, reforçando a estratégia da empresa no mercado gamer.

Nova plataforma portátil baseada nos chips Panther Lake

A nova plataforma será construída sobre os processadores Intel Core Series 3, conhecidos internamente como Panther Lake. Esses chips, apresentados no ano anterior, estão começando a ser adotados em diversos PCs e marcam um avanço importante ao serem os primeiros da Intel fabricados com o processo 18A, iniciado em 2025.

Segundo a empresa, o projeto inclui um chip desenvolvido especificamente para consoles portáteis, ampliando o foco em eficiência energética, desempenho gráfico e recursos avançados de inteligência artificial para jogos.

Concorrência acirrada no mercado de consoles handheld

A entrada da Intel no segmento de jogos portáteis acontece em um momento de forte concorrência. Atualmente, a AMD domina esse mercado, impulsionada por processadores voltados para PCs gamer e consoles portáteis.

Durante a própria CES 2026, a rival anunciou novos chips focados em jogos e avanços em tecnologias gráficas, como ray tracing aprimorado. A movimentação da Intel indica uma disputa direta por espaço em uma categoria que cresce impulsionada pela mobilidade e pela integração de IA.

Histórico da Intel no universo gamer

Apesar de a aposta em consoles portáteis ser uma novidade, a Intel não é estreante no universo dos games. A empresa desenvolve chips para PCs gamer desde a década de 1990 e ampliou sua atuação em 2022 com o lançamento das GPUs dedicadas Intel Arc.

Com a nova plataforma portátil, a companhia busca unir sua experiência em hardware de alto desempenho com inteligência artificial aplicada a gráficos, otimização de energia e experiências de jogo mais imersivas.

Próximos passos e expectativas

A Intel informou que mais detalhes sobre a nova plataforma e os chips dedicados para dispositivos handheld serão divulgados ao longo de 2026. O anúncio, no entanto, já sinaliza uma estratégia clara: competir de forma mais agressiva no mercado gamer e explorar o potencial da inteligência artificial em dispositivos portáteis.

Paulo Junio

Paulo Júnio de Lima é Administrador com MBA em Marketing Digital e especialista em estratégia, inovação e gestão de projetos. Na Comunicação e Relações Públicas da Grande Loja Maçônica de Minas Gerais, desenvolve soluções para fortalecimento institucional. Com passagens por ORO, Agência Open, Brasil84 e VTIC, acumula experiência em marketing digital, branding e transformação digital. Certificado pelo IA Lab do Estúdio Kimura, aplica inteligência artificial em design, automação e comunicação. Membro ativo da Ordem DeMolay há mais de 18 anos, atua também em projetos sociais e educacionais.